L'effet qui maintient engagé le permanent ciblé dure tant que la Prison d'ambre reste engagée. Quand cette durée expire, par exemple si tu choisis de dégager cet artefact au début de ton tour, alors l'effet cesse définitivement ; il ne sera pas appliqué de nouveau même si la Prison redevient engagée plus tard, typiquement en réutilisant cette capacité. Ainsi si tu engages un second permanent à ton entretien, le premier permanent que tu as engagé à la fin du tour précédent pourra se dégager normalement pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Si tu veux garder deux permanents "emprisonnés" simultanément, tu peux le faire en copiant la capacité sur la pile, par exemple grâce à Kurlesh, aïeul des Onakke ou encore à l'Anneaux des Clairâtres.