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 elfes mono vert

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magicien
elfe enchanteur
elfe enchanteur


Nombre de messages : 1178
Age : 36
Date d'inscription : 20/03/2008

MessageSujet: elfes mono vert   Jeu 9 Oct - 8:47

12 Terrains
12 Forêt

Terrain de base : forêt
[G]
42 Créatures
2 Héraut de Brinbois

Créature : elfe 1/1
Quand le Héraut de Brinbois est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'elfe, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
2 Elfe Moqueur

Créature : elfe 0/1
Toutes les créatures capables de bloquer l'Elfe moqueur le font.
3 Messager sylvestre

Créature : elfe 2/2
Piétinement
Quand le Messager sylvestre arrive en jeu, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes d'elfe révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque.
3 Avant-garde elfe

Créature : elfe et guerrier 1/1
À chaque fois qu'un autre elfe arrive en jeu, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Avant-garde elfe.
4 Elfes de Llanowar

Créature : elfe et druide 1/1
T: Ajoutez G à votre réserve.
4 Elfes cordelliens

Créature : elfe et druide 1/1
T: Ajoutez G à votre réserve.

4 Elfe gardebois

Créature : elfe 1/2
T: La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'elfes en jeu.
4 Parfaite impérieuse

Créature : elfe et guerrier 2/2
Les autres créatures Elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1.
G, T : Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
4 Druidesse de l'héritage

Créature : elfe et druide 1/1
Engagez trois elfes dégagés que vous contrôlez : Ajoutez GGG à votre réserve.
4 Shamane au crâne de loup

Créature : elfe et shamane 2/2
Parenté - Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Shamane au crâne de loup, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 verte Loup.
4 Prêtresse de Titania

Créature : elfe et druide 1/1
T: Ajoutez G à votre réserve pour chaque elfe en jeu.
4 Ranger quirionais

Créature : elfe 1/1
Renvoyez une forêt que vous contrôlez dans la main de son propriétaire: Dégagez la créature ciblée. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.
7 Autres Sorts
4 Fiole d'Æther

Artefact
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur "charge" sur la Fiole d'Æther.
T: Vous pouvez mettre en jeu, depuis votre main, une carte de créature dont le coût converti de mana est égal au nombre de marqueurs "charge" sur la Fiole d'Æther.
3 Concordant Crossroads
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elfes mono vert
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